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https://hernandez.house.gov/media/press-releases/comisionado-residente-respalda-proyecto-para-fomentar-trabajos-en-la-industria Comisionado Residente respalda proyecto para fomentar trabajos en la industria de videojuegos y realidad virtual. 2026-08-29 2026 2026-08 Democrat House PR Pablo José Hernández H001103 hernandez.house.gov hernandez https://hernandez.house.gov/media/press-releases scraper SAN JUAN, Puerto Rico — El Comisionado Residente Pablo José Hernández Rivera anunció su respaldo a la legislación federal que crearía un programa para el desarrollo de destrezas laborales mediante realidad virtual, realidad aumentada y otras tecnologías inmersivas. El Immersive Technology for the American Workforce Act (H.R. 6968) daría $50 millones anuales para desarrollo laboral relacionado al gaming y realidad virtual. “Necesitamos bajar el costo de vida; para bajar el costo de vida necesitamos desarrollo económico; y la industria de gaming y tecnología es una oportunidad de desarrollo económico para Puerto Rico, particularmente la juventud”, expresó el Comisionado Residente. Hernández realize el anuncio durante GAMERGYPR 2026, la convención internacional de videojuegos celebrada en el Centro de Convenciones de Puerto Rico en San Juan. Allí caminó por las exhibiciones y compartió con jóvenes y adultos vinculados a la industria de videojuegos. Los organizadores estiman que la asistencia fluctuó entre 5,000 y 7,000 personas. “Mientras algunos políticos viven en el pasado y rehúsan reconocer el valor que tiene esta industria para retener jóvenes y fomentar desarrollo económico en Puerto Rico, nosotros estamos aquí para apoyarlos”, añadió. Según el Entertainment Software Association, en Estados Unidos la industria de gaming genera más de 250,000 empleos y aporta más de 65,000 mil millones a la economía. La edad promedio de los jugadores es 37 años. La medida es encabezada por los representantes John Mannion de Nueva York y Gabe Evans de Colorado, y cuenta con el respaldo de Jobs for the Future, la National Association of Workforce Boards y la XR Association. ### 1 2026-08-30T10:18:21Z 2026-08-30T10:19:31Z
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